莉雅‧荷裏米昂 Lia Holimion

總等級:	2	職業:	遊俠2
經驗值:	1000	升級:	3000

年齡	110	體型	中型
性別	女 	體重	105磅
種族  	精靈	身高	5呎1吋

陣營	CG	信仰	柯瑞隆(精靈之神)

瞳色	綠	髮色	金	膚色	白

慣用手	右手	速度	30呎

語言  通用語 精靈語 木族語

故鄉	森林

動物夥伴:-

○當前HP:18
最大HP:18
生命骰數:2d8+2


○屬性		合計  調整	基礎	升級	種族  法術	裝備	其它
力量 (Str)	14	+2	14						
敏捷 (Dex)	18	+4	16		2				
體質 (Con)	12	+1	14		-2						
智力 (Int)	12	+1	12						
睿智 (Wis)	14	+2	14						
魅力 (Cha)	8	-1	8						

○戰鬥		總合	基礎	屬性  種族	法術	裝備	其它
近AB (Str)	4	2	2						
遠AB (Dex)	6	2	4							
AC   (Dex)	19	10	4			5				
強韌 (Con)	4	3	1						
反射 (Dex)	7	3	4						
意志 (Wis)	2	0	2						
先攻 (Dex)	4	0	4						

○技能		技能點 (6+1)*5 = 35
技能		總合	等級	屬性	種族  法術	裝備	其它
專注(con)	4	3	1
騎術(dex)	5	1	4
游泳(str)	3	1	2
偵察(wis)	9	5	2	2				
聆聽(wis)	9	5	2	2
搜索(int)	8	5	1	2
生存(wis)	7	5	2					
馴養動物(cha)	4	5	-1					
自然知識(int)	6	5	1					
								

○專長和能力
1級	近程射擊
遊俠1級	追蹤
遊俠2級	快速射擊

1級	近程射擊(POINT BLANK SHOT)[一般專長]
效果:使用遠程武器攻擊30英尺內的目標時,攻擊檢定與傷害值皆可有+1加值。
特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。

遊俠1級	追蹤(TRACK)[一般專長]
效果:要找出蹤跡或是追蹤他人1英里以上,需做生存檢定。每當蹤跡變得難以追蹤時,必須再做一次生存檢定。
你的速度減為原來一半(或用原本的速度,但檢定受-5減值;或最高用兩倍於原來的速度,檢定受-20減值)。難度等級依地表的主要形態而定:
地表		難度等級
異常鬆軟	5		
堅實		15 
鬆軟		10
堅硬		20
異常鬆軟的地面:此地形可以印下深而清楚的足跡(如:新雪、厚塵、軟泥等)。
鬆軟地面:此地形足以顯示出施壓的痕跡,但比新雪或軟泥硬,生物常會在此地形留下連續但淺顯的足跡。
堅實地面:大部分的普通戶外地面(如:草地、田野、林地等)、特別柔軟或骯髒的室內地面(如:厚地毯、積滿灰塵的地板)。生物只會留下輕微的蹤跡(如:斷掉的樹枝、一小撮毛髮等),但很少留下足跡,即使有也不完整。
堅硬地面:此地形不會出現足跡,只會留下細微的痕跡(如:擦痕或移動過的小石頭),例如:光禿的岩石、室內地板。大部分河床也屬於此地形,因為所有足跡會立刻被掩蓋或沖走。
下表列出了「生存」檢定可能適用的一些調整值。

遊俠2級	快速射擊(RAPID SHOT)[一般專長]
先決條件:敏捷13、近程射擊。
效果:你使用遠程武器時,每輪可以多攻擊一次。這次攻擊以最高的基本攻擊加值計算,但該輪內所有攻擊檢定(額外的這次和正常的那些)均有-2減值。你必須在全力攻擊時使用本專長。
特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。
選擇了箭術戰鬥流派的2級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視為具有本專長,即使他不具備先決條件。



精靈(ELVES)
‧ 敏捷+2,體質-2。
‧ 中型體型:作為中型生物,精靈在體型相關問題上沒有特別的加值或減值。
‧ 精靈的基本陸地速度為30英尺。
‧ 免疫魔法睡眠效果,對惑控系法術或效果的豁免判定有+2種族加值。
‧ 昏暗視覺:在星光,月光,火把或類似的弱光情況下,精靈的視覺距離是人類的2倍。同時,在這種狀況下,他們依然能分辨色彩和物體的細節。
‧ 擅長武器:精靈獲得擅長軍用武器:長劍,細劍,長弓(包括復合長弓),短弓(包括復合短弓)專長做為獎勵專長。
‧ 聆聽,搜索,偵察技能檢定上具有+2種族加值。精靈只要經過密門或隱蔽門五英尺內,無需刻意注意就能自動進行搜索檢定來找它,如同在主動尋找一樣。
‧ 天生使用語言:通用語,精靈語(Elven)。額外語言:龍語(Draconic),豺狼人語(Gnoll),侏儒語,地精語,獸人語,木族語。
‧ 天賦職業:法師。當計算精靈兼職角色的經驗值懲罰時,其法師職業等級不計入內。

職業特性
以下是巡林客的職業特性。

武器和防具擅長:巡林客擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,也擅長使用輕甲和盾牌(除了塔盾)。

宿敵(Favored Enemy,特異能力):1級時,巡林客可以從表:巡林客宿敵中選擇一類生物作為宿敵。在對此類生物使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生存檢定時巡林客有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢定上也有+2加值。

5級和之後每5級(10,15,20級),巡林客可以從宿敵表中多選擇一類生物作為宿敵。另外,每次增加宿敵時,巡林客對自己的一種宿敵(包括本次剛選擇的)的加值可以增加2點。

如果巡林客選擇類人生物或者異界生物作為宿敵,那麼他必須選擇生物的亞種,如表中所指。如果某種特定生物同時屬於兩類宿敵類型,巡林客的加值無法疊加,只能使用較高的值作為加值。

1級	魔法獸類

追蹤(Track):巡林客獲得追蹤(Track)作為獎勵專長。

野性認同(Wild Empathy,特異能力):巡林客可以改善動物的態度。該能力類似在改善人的態度時所做的交涉檢定。巡林客投一個1d20,再加上他的巡林客等級和魅力修正來決定野性認同的結果。

一般家畜開始時的態度是冷淡(indifferent),野外生物則通常是不友善(unfriendly)。

要使用野性認同, 巡林客和動物必須能夠互相仔細查看,即兩者必須在普通環境下彼此相距30尺以內。一般通過這種方式感化一個動物需要1分鐘時間,不過和感化人類似,有可能需要更多和更少的時間。

巡林客可以通過該能力感化一個智力為1或2的魔法獸, 不過在檢定中要受到-4減值。

戰鬥流派(Combat Style,特異能力):2級時,巡林客必須選擇在兩種戰鬥流派中選擇一種:箭術還是雙武器格鬥。該選擇會對角色的職業特性產生影響,但不會限制他對專長的選擇或者他的特殊能力。

如果巡林客選擇箭術,那麼他將視為獲得速射專長,即使他沒達到該專長的正常要求。

如果巡林客選擇雙武器格鬥,那麼他將視為獲得雙武器戰鬥專長,即便他沒達到該專長的正常前提條件。

流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。

耐久(Endurance):巡林客在三級時獲得耐久(Endurance)作為獎勵專長。

動物夥伴(Animal Companion,特異能力):4級時,巡林客可以在以下列表中選擇一名動物夥伴:獾(badger),駱駝(camel),凶暴鼠(dire rat),狗(dog),騎乘用犬(riding dog),鷹(eagle),獵鷹(hawk),馬(horse,輕或重型),貓頭鷹(owl),矮種馬(pony),蛇(snake,小型或中型蛇(viper)),狼(wolf)。如果戰役在一個水生環境中展開,她還可以選擇以下生物作為德魯伊夥伴:鱷魚(crocodile),海豚(porpoise),中型鯊魚(Medium shark),烏賊(squid)。該動物夥伴是巡林客的忠誠同伴,在巡林客的冒險旅途中會一直將其當作自己的同類。

該能力和德魯伊的同名能力相同,除了巡林客的實效德魯伊等級為他巡林客等級的一半。巡林客也可以像德魯伊一樣從擴展列表中選擇動物夥伴,只是此時他的實效德魯伊等級為他巡林客等級的一半。和德魯伊一樣,他不能選擇那些會讓他實效德魯伊等級降低到1以下的動物作為夥伴。

法術:從4級開始,巡林客可以施展少量神術,見巡林客法術列表。巡林客必須提前選擇並準備法術(見後)。

要準備施展某個法術,巡林客的感知值必須達到10+法術等級。對抗巡林客法術的難度等級等於10+法術等級+巡林客感知調整。

和其他施法者一樣,巡林客每天可以使用的法術有限。他的基本每日法術分配可見表:巡林客。另外,如果有較高的感知值,他還可以獲得額外獎勵每日法術。如果表:巡林客中指出巡林客在給定的法術等級上有0個法術,那麼他只能獲得高感知值提供的額外法術。和牧師不同,巡林客沒有領域法術或神授力量。

巡林客準備法術和施法方式和牧師相同,但是不能放棄一個準備好的法術將其轉化為治療類法術。巡林客可以準備並施展任何巡林客法術列表上的法術,只要他可以施展此等級法術即可,但是他依然必須選擇在每日冥想期間準備的法術。

直到3級為止,巡林客都沒有施法者等級。在4級或者更高等級,他的施法者等級視為他巡林客等級的一半。

精通戰鬥流派(Improved Combat Style,特異能力):6級時,巡林客在他選擇的戰鬥流派(箭術或雙武器格鬥)上獲得了提高。如果在2級時他選擇了箭術,那麼此時他將視為獲得多重射擊(Manyshot)專長,即便沒達到該專長的正常前提條件。

如果2級時選擇了雙武器格鬥,那麼此時視為他獲得精通雙武器戰鬥專長,即便沒達到該專長的正常前提條件。

和之前一樣,流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。

穿林(Woodland Stride,特異能力):7級起巡林客可以以正常速度通過任何矮樹叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到傷害或者其他損失。

但是用魔法生成或加強的這類地形還是會阻礙他的行動。

快速追蹤(Swift Tracker,特異能力):8級起,巡林客可以以正常速度進行追蹤而不用受到正常的-5減值。在以雙倍速度移動時進行追蹤只受-10減值(正常減值為-20)。

反射閃避(Evasion,特異能力):9級時巡林客可以以高超的敏捷避開魔法攻擊和特殊攻擊。有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果巡林客遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害。巡林客只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的巡林客不能進行反射閃避。

戰鬥流派純熟(Combat Style Mastery,特異能力):11級時,巡林客在他選擇的戰鬥流派(箭術或雙武器格鬥)上獲得了進一步提高。如果在2級時他選擇了箭術,那麼此時他將視為獲得增強精確射擊專長(Improved Precise Shot),即便沒達到該專長的正常前提條件。

如果2級時選擇了雙武器格鬥,那麼此時視為他獲得高等雙武器戰鬥專長(Greater Two-Weapon Fighting),即便沒達到該專長的正常前提條件。

和之前一樣,流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。

偽裝(Camouflage,特異能力):13級或更高等級的巡林客可以在任何自然地形下使用躲藏技能,即使該地形沒有提供掩蔽或隱蔽物。

視線躲藏(Hide in Plain Sight,特異能力):17級或更高等級的巡林客在任何自然地形中使用躲藏技能,即使正在被注意到也可以。




每日法術數量




武器			握持手	命中	傷害值	重擊	射程	傷害	重量(lb	價錢(gp
長劍			右手	d+4	d8+2	1920/*2	-	揮砍	4	15
精製複合長弓(力量+2)	雙手	d+7	d8+2	*3	110	穿刺	3	600
鎧甲或盾牌	類型	防禦	敏加	減值	奧失敗	速度	重量(lb	價錢(gp
鏈甲衫		輕甲	4	4	-2	20	30	25	100
小圓盾		小盾	1	-	-1	5%	-	5	15
○物品		重量(磅lb)		價格(金幣gp)
-------------------------------900
背包		2			2
腰包		0.5			1
水袋		1			1
口糧*4		4			2
燧石與鐵片	-			1
箭*60		9			3
-------------------------------175
		53.5			160GP


○負重能力
輕度負荷	中度負荷	重度負荷
58	磅以下	59-116	磅	117-175	磅

莉雅‧荷裏米昂是個精靈遊俠,在「冒牌英雄」冒險隊裡負責偵察和狙擊。也許是斥侯需要隱藏自己行蹤,莉雅的性格比較安靜。
荷裏米昂的含義是鑽石之露。